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网游小说时代的逝去

发布时间:2010-08-24 来源于:龙空 作者: 白衣死神 点击数: 1087次

  网游小说,就难以回避一个重要的问题——现实和游戏的分配和处理!没有现实,会有人说不现实;而现实牵扯过多,又会被人说哪像游戏小说……这其中的度,就只能自己掌握了~你像《法师传奇》,交代的是一个半真实的故事,而且又是玩家最为热血和疯狂的,所以出现很多现实中的场景,不仅不会让人感觉别扭,反而让当年的老玩家们看着会心一笑,那些在网吧疯狂的日子,02到03年左右的传奇玩家,可能大多有着同样的经历。也有些书,比如《网游之暗黑年代祭》这样的,出现现实部分是为了给主角的超人能力一个交代,然后就不再提及现实部分而专心游戏,也能写的很精彩。但是那么明明不用写出来,却要把笔力放在现实的部分的,就很容易出问题,甚至变成作品中的很难让人无视的瑕疵:你像《网游之风尘江湖》,明明可以不设计现实中的两个富家少女一起喜欢你,只保留一个最后面出现的翠羽黄衫,这本书的档次应该明显就不一样了吧,至少我是这么觉得的~再看《遗忘国度之神秘徽章》,说什么主角是被人背叛的、眼睛瞎了的,难道不这样就玩不好游戏了么?!而《迦南之心》,让一个女的搬到主角家同居,又是一个把作者自己的缺德思想强加在笔下人物身上的典型!很多书,删去那些多余的现实部分再看,会比现在好很多的!

  随着网文门槛的一再降低以及那些从小白过来的老读者们的口味逐渐挑剔,那些原本合大众胃口的升级打宝泡妞书已经渐渐变得只能迎合新晋小白的胃口,而为更多老读者所唾弃,依然坚持种马加弱智光环的写法的写手,只会被老人们渐渐遗忘往日的辉煌。很多早期的网游神作,现在拿出来一看90%都是能毒倒人的毒草。而现在那些依然在起点或者17K榜上有名的网游文,却依然坚持着那些为人诟病的缺点,以吸引更多肯花钱的小白而不是讨好那些光动嘴不花钱的老油条们。当经济指标作为写作的第一指引方向,为了作者爽快的掏钱订阅和打赏,不惜降低文章的可读性和文学性,最后剩下来的就是一个个忠心的小弟、一个花瓶又花痴的女人、一个个低劣的计谋、一组组傻傻的对手,网游小说,还有持续下去的意义么?!那些高呼YY无罪、YY最高、男人Y吧Y吧不是错的看正版爽文的人,不知道在一爽而过之后,又能剩下多少对小说的回忆呢?

  网游已死,有事请别烧纸~一个看不到黎明的写作方向,出现再多的重复性作品,也都没有什么意义。看看那些新出的网游书,不是受什么《极品XX》就是受什么《流氓XX》等书的影响,导致主角不仅智商有问题而且性格还极其扭曲而且变态,然后把女性角色写得都是没有灵魂的花瓶,见了主角就走不动路非要倒贴着送上门,把敌人写得都是智商低于20的傻瓜,使出的所有高招计谋就是幼儿园抢苹果时用的水平。网游,本来就是人人平等,不存在异世那种突出的阶级对立,还能写成大把忠心的小弟一切为了主角服务,这就未免太假了吧?!

(编辑:moyuzhai)
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